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大西ハリソン筋金SR



イベキャラ「大西=ハリソン=筋金」のイベント関連情報と評価です。
 得意練習  スタミナ 
前後イベ 後イベ 
 コツイベ  ポーカーフェイス 
金特 (投)鉄腕 
テーブル ボナテ 
コンボ 嵐丸 
役割 ガード 
スキル
(SR)
 警戒Lv.6
 反撃Lv.3 


評価

安金特の鉄腕が確定だか、イベントとコツイベが弱く使いづらいスタミナキャラ。
嵐丸とのコンボは優秀だが、通常嵐丸と金特が被っているのがつらいところ。
精神ボナのスタミナキャラなので、スーパーエースを作るときやスタミナ稼ぎ、精神稼ぎ要員としては最低限の役割を果たす。
役割は投手では貴重なガードなので役割を活かせる強い高校の追加を期待したい。


SRのレベルボーナス

 Lv.1 初期評価15
 スペシャルタッグボーナス40% 
 スペシャルタッグ「スタミナ」2
精神ボーナス2
コツイベントボーナス40%
 Lv.5 初期評価25
 Lv.10 スペシャルタッグボーナス60%
スペシャルタッグ「スタミナ」3
 Lv.15 コツレベルボーナス2
 Lv.20 精神ボーナス6
 Lv.25 やる気効果アップ50%
 Lv.30 初期評価45
 Lv.35 精神ボーナス8
 Lv.37 
(開放)
初期評価50
 Lv.40 
(開放)
初期評価55
 Lv.45 
(開放)
精神ボーナス10

PSRLv.50のレベルボーナスは「精神ボーナス12」


共通イベント

自己紹介


 体力 大西評価 


鉄仮面(1回目)

マシンのように頑張る

 体力 技術 変化or敏捷 大西評価
 (投)ポーカーフェイスLv.2コツ 確率→中 
 

人間なので感情を出す

 体力 筋力 精神 やる気 大西評価 

 

鉄仮面(2回目)

冷静に頑張る

 体力 技術 変化or敏捷 大西評価
 (投)ポーカーフェイスLv.2コツ 確率→中 
 

感情を出して頑張る

 体力 筋力 精神 やる気 大西評価 

 


N,PNイベント

大西を笑わせてみよう(1回目)

変顔でいこう!

 【成功】
 精神↑↑ やる気 大西評価 
 (投)変化↑↑
 (野)技術↑↑

 【失敗】
 精神↑↑ やる気
 

あえて真顔で!

 【成功】
 精神↑↑ やる気 大西評価 
 (投)変化↑↑
 (野)技術↑↑

 【失敗】
 精神↑↑ やる気

 

大西を笑わせてみよう(2回目)

変顔でいこう!

 【成功】
 精神↑↑ やる気 大西評価 
 (投)変化↑↑
 (野)技術↑↑

 【失敗】
 精神↑↑ やる気
 

あえて真顔で!

 【成功】
 精神↑↑ やる気 大西評価 
 (投)変化↑↑
 (野)技術↑↑

 【失敗】
 精神↑↑ やる気

 


R,PRイベント

マシンのような男

読んでみる

 体力↓↓ 技術↑↑ 変化or敏捷 精神 やる気 
 大西評価
 調子安定を取得
 

読まない

 体力↓↓ 体力最大値 筋力↑↑ 変化or敏捷 

 


SR,PSRイベント

鉄腕(1回目)


 体力↓↓ 筋力 精神 やる気 大西評価 

 

鉄腕(2回目)

ペース配分を間違えている
イベント終了

 体力 筋力↑↑ 技術↑↑ 大西 
 (投)尻上がりLv.3コツ
 (野)ケガしにくさLv.3コツ
 


投げ方を間違えている

 体力 技術 やる気 大西評価 

 

鉄腕(3回目) 【投手の場合】


 【成功】
 体力↓↓↓
 鉄腕Lv.3コツ

 【失敗】
 体力↓↓
 鉄腕Lv.1コツ 



鉄腕(3回目) 【野手の場合】


 体力↓↓
 パワーヒッターLv.3コツ 




コンボイベント

あこがれの大西さん(嵐丸士朗 / 前イベ)

オレも昔は下手くそで…

 筋力↑↑ 技術↑↑ 大西評価 嵐丸評価 
 

黙って見守る

 体力 精神↑↑↑ 大西評価 
 

大西の過去に一体何が!?

 体力 筋力↑↑ 変化or敏捷↑↑↑ 

 


選手能力

 ポジション  投手 
能力 151FA
 スライダー4
カーブ4
フォーク4
スクリュー4